Comment lancer un vote dans Battlefield 1942 ? C’est très simple, la fonction est intégrée de base dans Battlefield :)
Voici un exemple :
Pour voter pour une map, utiliser la commande game.voteMap et l’ID de la map
Pour connaitre l’ID de la maps utiliser la commande game.listMaps
Vous ne pouvez voter que pour une map qui se trouve dans le cycle
Quand vous utilisez la commande game.listMaps, vous obtenez ceci :
Map 0: Berlin
Map 1: Bocage
Map 2: Tobruk
Map 3: Stalingrad
Si vous voulez voter pour Stalingrad, vous entrez dans la console game.voteMap 3. A ce momement là, un message sera envoyé à tous les joueurs les informant qu’un sondage est démarré. Chaque joueur aura un certain temps pour voter lui aussi (game.voteMap 4 ou game.voteMap 0 ou une autre). Pour que le changement de map ait lieu, il faut que la map gagnante ait récolté plus d’un certain pourcentage sur la totalité des suffrages exprimés.
| Commande | Description |
|---|---|
| game.listMaps | Affiche la liste des maps avec leurs ID |
| game.listPlayers | Affiche la liste des joueurs avec leurs ID |
| game.voteMap | Vote pour une map |
| game.voteKickPlayer | Vote pour kicker un joueur |
| game.voteKickTeamPlayer | Vote pour kicker un joueur de votre team uniquement par les joueurs de votre team (non testé) |
| Commande | Description |
|---|---|
| admin.voteMapMajority <0.0 - 1.0> | Le pourcentage requis pour que le vote réussisse par défaut 0.6 (60%) |
| admin.voteKickPlayerMajority <0.0 - 1.0> | Le pourcentage requis pour que le vote réussisse par défaut 0.6 (60%) |
| admin.voteKickTeamPlayerMajority <0.0 - 1.0> | Le pourcentage requis pour que le vote réussisse par défaut 0.6 (60%) |
| admin.enableMapVote <0 or 1> | Active le vote pour les maps |
| admin.enableKickPlayerVote <0 or 1> | Active le vote pour les kicks |
| admin.enableKickTeamPlayerVote <0 or 1> | Active le vote team |
| admin.votingTime | Le temps qu’un joueur a pour voter. Par défaut c’est 30 (secondes) |