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Redirection

le mercredi 12 mars 2003 par
Noplay

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La compression des fichiers




Le but de rediriger le téléchargement sur un autre serveur est d’alléger la charge de votre serveur. Au lieu de télécharger les maps et autres ressources directement sur votre serveur, le joueur les téléchargera sur un simple serveur web.

Tout d’abord si vous voulez des informations complètes, je vous recommande l’article dont je me suis inspiré sur unrealadmin.org

Dans votre Ut2003.ini cherchez ces deux sections :

Vous avez certainement compris quelles sont les lignes à modifier :)

RedirectToURL=http://le_chemin_ou_on_peut_telecharger_les fichiers/

Ne pas oublier pas le / à la fin

UseCompression=True : les fichiers à récupérer sont compressés (voir plus loin).

Si AllowDownloads=False alors les utilisateurs ne pourront que télécharger depuis le serveur de redirection. ATTENTION A NE PAS OUBLIER UN FICHIER

Si AllowDownloads=True et que MaxDownloadSize=une_valeur alors si la taille du fichier à télécharger dépasse une_valeur en byte alors le fichier sera télécharger depuis le serveur de redirection.

La compression des fichiers

Le principal interêt de cette redirection est de pouvoir compresser les fichiers. Une fois compressé, les fichiers portent l’extension .uz2

Compression sous windows :
- Ouvrez une fenetre dos et allez dans le répertoire system de UT2003

- Ensuite tapez ucc compress ..\maps\DM-gael.ut2

- Vous obtiendrez le fichier : DM-gael.ut2.uz2 dans votre dossier maps.

- Note pour décompresser un fichier à la main tapez ucc decompress la_cible

Compression sous linux : C’est la même chose sauf que l’utilitaire s’appelle ucc-bin




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