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Punition des TK dans la version 1.3

le dimanche 2 février 2003 par
Noplay

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Réglages du serveur
les commandes client



Le patch 1.3 de Battlefield apporte un système de lutte contre les TK (Team Killer).

Par défaut, les joueurs doivent attendre une vague de spawn de plus pour chaque TK qu’ils ont commis. Et par défaut au bout de 5 TK ils seront kickés du serveur.

Par défaut le serveur est en mode punition.

Il y a 2 modes :
- Si vous êtes tués par un coéquipier, vous pouvez le pardonner. La possibilité de le pardonner se termine la prochaine fois que vous mourrez (la punition est alors automatique)
- Si vous êtes tués par un coéquipier, vous pouvez le punir. La possibilité de le punir se termine la prochaine fois que vous mourrez (le pardon est alors automatique)

Réglages du serveur

admin.spawnDelayPenaltyForTK  : Le nombre de spawn de pénalité que doit attendre le TK (1.0 = attend 1 vague de spawn ; 1.5 = attend 1,5 vague de spawn...)

admin.banPlayerOnTKKick <0 or 1> : réglé à 1, les joueurs kickés pour TK sont aussi bannis.

admin.nrOrTKToKick  : Le nombre de TK punis (soit par punition auto ou par punition d’un joueurs) pour se faire kicker.

admin.tkPunishMode <0 or 1> :
- 0 : Mode punition - Les joueurs sont automatiquement punis, sauf si la victime pardonne le TK.
- 1 : Mode pardon - Les joueurs sont automatiquement pardonnés, sauf si la victime puni le TK.

les commandes client

game.TKPunish : Puni le TK qui vient de vous tuer (seulement en mode pardon automatique)

game.TKForgive : Pardonne le TK qui vient de vous tuer (seulement en mode punition automatique)



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